战神引擎自动修复

procedure xiuli;
 var
   k:integer;
 begin
  for k := 0 to 16 do
        begin
            This_Player.RepairBodyEquip(k);
            
        end;
        This_Player.PlayerNotice('自动修复成功',1);
 end;

 

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享